总结一些vue中必知必会的知识点,让我们在面试之前能够胸有成竹一点~
一、Vue组件通信
1、父组件向子组件通信
方法一:props
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{ {msg}}复制代码
方法二:使用$children
使用$children
可以在父组件中访问子组件。比如调用子组件的方法,并传入值等。
2、子组件向父组件通信
方法一:使用vue事件
父组件向子组件传递事件方法,子组件通过$emit
触发事件,回调给父组件。
复制代码
复制代码
方法二:使用$parent
使用$parent
可以访问父组件的实例,当然也就可以访问父组件的属性和方法了。
3、非父子组件、兄弟组件之间的数据传递
非父子组件通信,Vue官方推荐使用一个Vue实例作为中央事件总线。
意思就是将一个公共状态保存在一个这些组件共用的一个父组件上,这样就可以使用子组件通信父组件的方式来间接的完成通信了。
二、new Vue()之后都发生了什么?
vue入口源码如下:
import { initMixin } from './init'import { stateMixin } from './state'import { renderMixin } from './render'import { eventsMixin } from './events'import { lifecycleMixin } from './lifecycle'import { warn } from '../util/index'function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword') } this._init(options)}initMixin(Vue)// initMixin给Vue.prototype添加:// _init函数,stateMixin(Vue)/*stateMixin给Vue.prototype添加:$data属性,$props属性,$set函数,$delete函数,$watch函数,...*/eventsMixin(Vue)/*eventsMixin给Vue.prototype添加:$on函数,$once函数,$off函数,$emit函数,$watch方法,...*/lifecycleMixin(Vue)/*lifecycleMixin给Vue.prototype添加:_update方法:私有方法,用于更新dom,其中调用_patch产生跟新后的dom,$forceUpdate函数,$destroy函数,...*/renderMixin(Vue)/*renderMixin给Vue.prototype添加:$nextTick函数,_render函数,...*/export default Vue复制代码
vue源码加载的时候,也就是在new Vue()之前做了一些初始化工作。
new Vue的时候会执行一个_init方法。代码如下:
export function initMixin (Vue: Class) { Vue.prototype._init = function (options?: Object) { const vm: Component = this // a uid vm._uid = uid++ let startTag, endTag /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}` endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}` mark(startTag) } // a flag to avoid this being observed vm._isVue = true // merge options if (options && options._isComponent) { // optimize internal component instantiation // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the // internal component options needs special treatment. initInternalComponent(vm, options) } else { vm.$options = mergeOptions( resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ) } /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { initProxy(vm) } else { vm._renderProxy = vm } // expose real self vm._self = vm initLifecycle(vm) initEvents(vm) initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // resolve injections before data/props initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { vm._name = formatComponentName(vm, false) mark(endTag) measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag) } if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) } }}复制代码
从上面的代码我们看见_init
很清淅的干了几件事, 合并相关配置, 初始化生命周期,初始化事件中心,初始化渲染,初始化 data、props、computed、watcher 等
三、组件data为什么必须是函数?
因为组件可能被多处使用,但它们的data是私有的,所以每个组件都要return一个新的data对象,如果共享data,修改其中一个会影响其他组件。
四、vue 为什么采用Virtual DOM?
-
创建真实DOM的代价高:真实的 DOM 节点 node 实现的属性很多,而 vnode 仅仅实现一些必要的属性,相比起来,创建一个 vnode 的成本比较低。
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触发多次浏览器重绘及回流:使用 vnode ,相当于加了一个缓冲,让一次数据变动所带来的所有 node 变化,先在 vnode 中进行修改,然后 diff 之后对所有产生差异的节点集中一次对 DOM tree 进行修改,以减少浏览器的重绘及回流。
-
虚拟dom由于本质是一个js对象,因此天生具备跨平台的能力,可以实现在不同平台的准确显示。
-
Virtual DOM 在性能上的收益并不是最主要的,更重要的是它使得 Vue 具备了现代框架应有的高级特性。
五、Vue创建的一个大致过程
首先实例化,然后数据绑定,组件挂在、内容替换。
结合上例子分析Vue的生命周期:
vue生命周期学习 复制代码{ {message}}
[1] 在beforeCreate和created钩子函数之间的生命周期
[2] created钩子函数和beforeMount间的生命周期
- 首先会判断对象是否有el选项。如果有的话就继续向下编译,如果没有el选项,则停止编译,也就意味着停止了生命周期,直到在该vue实例上调用vm.$mount(el)。此时注释掉代码中:
el: '#app',
- 然后,我们往下看,template参数选项的有无对生命周期的影响。
(1).如果vue实例对象中有template参数选项,则将其作为模板编译成render函数。 (2).如果没有template选项,则将外部HTML作为模板编译。 (3).可以看到template中的模板优先级要高于outer HTML的优先级。
vue生命周期学习 复制代码{ {message + '这是在outer HTML中的'}}
那么将vue对象中template的选项注释掉后打印如下信息:
这下就可以想想什么el的判断要在template之前了~是因为vue需要通过el找到对应的outer template。
在vue对象中还有一个render函数,它是以createElement作为参数,然后做渲染操作,而且我们可以直接嵌入JSX.
new Vue({ el: '#app', render: function(createElement) { return createElement('h1', 'this is createElement') }})复制代码
所以综合排名优先级: render函数选项 > template选项 > outer HTML.
总之在这个阶段就是判断是否有el,或者template。然后进行处理
[3] beforeMount和mounted 钩子函数间的生命周期
这段时间就是替换$el,将{
{message}}转为真正的内容。[4] mounted
在mounted之前h1中还是通过{
{message}}进行占位的,因为此时挂在到页面上的还是JavaScript中的虚拟DOM形式。在mounted之后可以看到h1中的内容发生了变化。[5] beforeUpdate钩子函数和updated钩子函数间的生命周期
当vue发现data中的数据发生了改变,会触发对应组件的重新渲染,先后调用beforeUpdate和updated钩子函数。
[6] beforeDestroy和destroyed钩子函数间的生命周期
beforeDestroy钩子函数在实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。 destroyed钩子函数在Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
六、自定义指令
在代码的实例中
指令钩子函数会被传入以下参数:el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。binding:一个对象,包含以下属性: - name:指令名,不包括 v- 前缀。 - value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2。 - oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。 - expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"。 - arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"。 - modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。 - vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。 - oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。复制代码
七、Vue.js 插件开发详解
八、组件style的scoped
问题:在组件中用js动态创建的dom,添加样式不生效。复制代码
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- 结果
// test生效 testAdd 不生效.test[data-v-1b971ada]{ // 注意data-v-1b971ada background:blue; height:100px; width:100px;}复制代码
原因
当 <style>
标签有 scoped 属性时,它的 CSS 只作用于当前组件中的元素。 它会为组件中所有的标签和class
样式添加一个scoped
标识,就像上面结果中的data-v-1b971ada
。 所以原因就很清楚了:因为动态添加的dom没有scoped
添加的标识,没有跟testAdd
的样式匹配起来,导致样式失效。
- 解决办法:
去掉scoped即可。
九、Vue 数组/对象更新 视图不更新
data() { // data数据 return { arr: [1,2,3], obj:{ a: 1, b: 2 } }; }, // 数据更新 数组视图不更新 this.arr[0] = 'OBKoro1'; this.arr.length = 1; console.log(arr);// ['OBKoro1']; // 数据更新 对象视图不更新 this.obj.c = 'OBKoro1'; delete this.obj.a; console.log(obj); // {b:2,c:'OBKoro1'}复制代码
由于js的限制,Vue 不能检测以上数组的变动,以及对象的添加/删除,很多人会因为像上面这样操作,出现视图没有更新的问题。
解决方式:
- 1、this.$set(你要改变的数组/对象,你要改变的位置/key,你要改成什么value)
this.$set(this.arr, 0, "OBKoro1"); // 改变数组this.$set(this.obj, "c", "OBKoro1"); // 改变对象复制代码
- 2、数组原生方法触发视图更新:
Vue可以监测到数组变化的,数组原生方法:
splice()、 push()、pop()、shift()、unshift()、sort()、reverse()复制代码
意思是使用这些方法不用我们再进行额外的操作,视图自动进行更新。
十、Vue 过滤器的作用
过滤器,通常用于后台管理系统,或者一些约定类型,过滤。Vue过滤器用法是很简单,但是很多朋友可能都没有用过。
{ { message | filterTest }} 复制代码
export default { data() { return { message:1 } }, filters: { filterTest(value) { // value在这里是message的值 if(value===1){ return '最后输出这个值'; } } }}复制代码
用法就是上面讲的这样,可以自己在组件中试一试就知道了,很简单很好用的。
十一、列表渲染相关
1、v-for循环绑定model:
input在v-for中可以像如下这么进行绑定,我敢打赌很多人不知道。
// 数据 data() { return{ // 这里设置 key / value obj: { ob: "OB", koro1: "Koro1" }, // model 存储 model: { ob: "默认ob", koro1: "默认koro1" } } },// html模板// input就跟数据绑定在一起了,那两个默认数据也会在input中显示复制代码
2、v-if尽量不要与v-for在同一节点使用:
v-for
的优先级比 v-if
更高,如果它们处于同一节点的话,那么每一个循环都会运行一遍v-if。
如果你想根据循环中的每一项的数据来判断是否渲染,那么你这样做是对的:
如果你想要根据某些条件跳过循环,而又跟将要渲染的每一项数据没有关系的话,你可以将v-if放在v-for的父节点:
// 数组是否有数据 跟每个元素没有关系
- { { todo }}
No todos left!
复制代码如上,正确使用v-for与v-if优先级的关系,可以为你节省大量的性能。
十二、深度watch和watch立即触发回调
watch很多人都在用,但是这watch中的这两个选项deep、immediate,或许不是很多人都知道,我猜。
- deep
在选项参数中指定 deep: true,可以监听对象中属性的变化。
- immediate
在选项参数中指定 immediate: true
, 将立即以表达式的当前值触发回调,也就是立即触发一次。
watch: { obj: { handler(val, oldVal) { console.log('属性发生变化触发这个回调',val, oldVal); }, deep: true // 监听这个对象中的每一个属性变化 }, step: { // 属性 //watch handler(val, oldVal) { console.log("默认立即触发一次", val, oldVal); }, immediate: true // 默认立即触发一次 }, },复制代码
十三、这些情况下不要使用箭头函数:
- 不应该使用箭头函数来定义一个生命周期方法
- 不应该使用箭头函数来定义 method 函数
- 不应该使用箭头函数来定义计算属性函数
- 不应该对 data 属性使用箭头函数
- 不应该使用箭头函数来定义 watcher 函数
箭头函数绑定了父级作用域的上下文,this 将不会按照期望指向 Vue 实例。 也就是说,你不能使用this来访问你组件中的data数据以及method方法了。 this将会指向undefined。
十四、路由懒加载写法
// 我所采用的方法,个人感觉比较简洁一些,少了一步引入赋值。const router = new VueRouter({ routes: [ path: '/app', component: () => import('./app'), // 引入组件 ]})// Vue路由文档的写法:const app = () => import('./app.vue') // 引入组件const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/app', component: app } ]})复制代码
如果我们的路由比较多的话,是不是要在路由上方引入十几行组件?
第一种跟第二种方法相比就是把引入赋值的一步,直接写在component上面,本质上是一样的。两种方式都可以的,只是第一种是懒加载的方式。
十五、项目启动路由和404
export default new Router({ routes: [ { path: '/', // 项目启动页 redirect:'/login' // 重定向到下方声明的路由 }, { path: '*', // 404 页面 component: () => import('./notFind') // 或者使用component也可以的 }, ]})复制代码